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Generäle-Skills

Fähigkeitsbaum nach Tier

5
Blitzangriff

Blitzangriff max 1

S1
Der General greift pro Runde zweimal an. Die Initiative des zweiten Angriffs ist Letzter Angriff
Extraleben

Extraleben max 1

S1
Der General erholt sich nach seiner/ihrer ersten Niederlage in jedem Abenteuer sofort
Kopfgeldjäger

Kopfgeldjäger max 1

S1
Erhaltet nach Abschluss eines Abenteuers für das Besiegen von Gegnern durch diese Armee pro 1000 EP 1 Sterntaler
Meisterstratege

Meisterstratege max 1

S1
Erhöht die Treffsicherheit dieser Armee um 10%
4
Garnisonsanbau

Garnisonsanbau max 3

S1
Steigert die Einheitenkapazität um 5
S2
Steigert die Einheitenkapazität um 10
S3
Steigert die Einheitenkapazität um 15
Souveräner Anführer

Souveräner Anführer max 3

S1
Reduziert die Dauer von Kampfrunden um 15%
S2
Reduziert die Dauer von Kampfrunden um 30%
S3
Reduziert die Dauer von Kampfrunden um 45%
Spalten

Spalten max 3

S1
Erhöht die Angriffspunkte eurer Elitesoldaten um 4 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 33%, Flächenschaden zuzufügen
S2
Erhöht die Angriffspunkte eurer Elitesoldaten um 8 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 66%, Flächenschaden zuzufügen
S3
Erhöht die Angriffspunkte eurer Elitesoldaten um 12 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 100%, Flächenschaden zuzufügen
Wöchentliche Wartung

Wöchentliche Wartung max 3

S1
Erhöht die Angriffspunkte Eurer schweren Einheiten um 10
S2
Erhöht die Angriffspunkte Eurer schweren Einheiten um 20
S3
Erhöht die Angriffspunkte Eurer schweren Einheiten um 30
3
Blitzdenker

Blitzdenker max 3

S1
Erhöht den EP-Gewinn durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten um 10%
S2
Erhöht den EP-Gewinn durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten um 20%
S3
Erhöht den EP-Gewinn durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten um 30%
Kampfrausch

Kampfrausch max 3

S1
Erhöht die Angriffspunkte dieser Armee nach jeder Kampfrunde um 10%
S2
Erhöht die Angriffspunkte dieser Armee nach jeder Kampfrunde um 20%
S3
Erhöht die Angriffspunkte dieser Armee nach jeder Kampfrunde um 30%
Nur eine Fleischwunde

Nur eine Fleischwunde max 3

S1
Reduziert die Erholungszeit des Generals um 15%
S2
Reduziert die Erholungszeit des Generals um 30%
S3
Reduziert die Erholungszeit des Generals um 45%
Unaufhaltsamer Sturm

Unaufhaltsamer Sturm max 3

S1
Erhöht die maximalen Angriffspunkte Eurer schnellen Einheiten um 1 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 33%, Flächenschaden zuzufügen
S2
Erhöht die maximalen Angriffspunkte Eurer schnellen Einheiten um 2 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 66%, Flächenschaden zuzufügen
S3
Erhöht die maximalen Angriffspunkte Eurer schnellen Einheiten um 3 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 100%, Flächenschaden zuzufügen
2
Feindliche Übernahme

Feindliche Übernahme max 3

S1
Wenn diese Armee eine Schlacht gewinnt, erhaltet Ihr für das Besiegen von Gegnern pro 600 EP 1 Rekruten-Söldner
S2
Wenn diese Armee eine Schlacht gewinnt, erhaltet Ihr für das Besiegen von Gegnern pro 300 EP 1 Rekruten-Söldner
S3
Wenn diese Armee eine Schlacht gewinnt, erhaltet Ihr für das Besiegen von Gegnern pro 200 EP 1 Rekruten-Söldner
Navigationsschnellkurs

Navigationsschnellkurs max 3

S1
Reduziert die Reisezeit des Generals um 15%
S2
Reduziert die Reisezeit des Generals um 30%
S3
Reduziert die Reisezeit des Generals um 45%
Scharfschützenausbildung

Scharfschützenausbildung max 3

S1
Erhöht die minimalen Angriffspunkten Eurer Langbogenschützen und normalen Scharfschützen um 45% und die maximalen um 5%
S2
Erhöht die minimalen Angriffspunkten Eurer Langbogenschützen und normalen Scharfschützen um 85% und die maximalen um 10%
S3
Erhöht die minimalen Angriffspunkten Eurer Langbogenschützen und normalen Scharfschützen um 130% und die maximalen um 15%
Überrennen

Überrennen max 3

S1
Verringert die Lebenspunkte von Gegnerbossen um 8%
S2
Verringert die Lebenspunkte von Gegnerbossen um 16%
S3
Verringert die Lebenspunkte von Gegnerbossen um 25%
1
Erste Hilfe

Erste Hilfe max 3

S1
Stellt 3% der verlorenen Einheiten nach jedem Kampf wieder her
S2
Stellt 6% der verlorenen Einheiten nach jedem Kampf wieder her
S3
Stellt 9% der verlorenen Einheiten nach jedem Kampf wieder her
Moloch

Moloch max 3

S1
Erhöht die Angriffspunkte des Generals um 20 und verleiht den Angriffen eine Chance von 33%, Flächenschaden zuzufügen
S2
Erhöht die Angriffspunkte des Generals um 40 und verleiht den Angriffen eine Chance von 66%, Flächenschaden zuzufügen
S3
Erhöht die Angriffspunkte des Generals um 60 und verleiht den Angriffen eine Chance von 100%, Flächenschaden zuzufügen
Schnellfeuer

Schnellfeuer max 3

S1
Erhöht die maximalen Angriffspunkte eurer Bogenschützen um 5
S2
Erhöht die maximalen Angriffspunkte eurer Bogenschützen um 10
S3
Erhöht die maximalen Angriffspunkte eurer Bogenschützen um 15
Trab

Trab max 3

S1
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des General bei der Rückkehr zur oder bei der Versetzung der Garnision um 33%
S2
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des General bei der Rückkehr zur oder bei der Versetzung der Garnision um 66%
S3
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des General bei der Rückkehr zur oder bei der Versetzung der Garnision um 100%
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