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Generäle

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37 / 37 Generäle

Älterer Zwillingsgeneral
Schaden
125–250
HP
100
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Erstschlag (schwächstes Ziel)
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
280
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
80 min
Reisezeit
15 min

Stellt nach jedem Kampf 20% aller verlorenen Einheiten wieder her.

Brohmann der Reiter
Schaden
1500–3000
HP
500
Treffgenauigkeit
70%
Kampfrunde
Erstschlag (schwächstes Ziel)
Dauer Kampfrunde
5s
Armee
125
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
60 min
Reisezeit
7 min

+30% Schaden, 33-prozentige Chance 1 Beute der Plünderer Lootbox (Waffen) pro 450 Erfahrung an besiegten Gegener zu erhalten

Champion Anslem
Schaden
1000–1500
HP
150
Treffgenauigkeit
50%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
150
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Reduziert die Treffsicherheit gegnerischer Einheiten auf 0%.

Champion Nusala
Schaden
1000–1500
HP
150
Treffgenauigkeit
90%
Kampfrunde
Erstschlag (schwächstes Ziel)
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
165
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Eure Angriffseinheiten erhalten Flächenschaden und Flankenangriff

Champion Vargus
Schaden
750–1250
HP
200
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Erstschlag
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
180
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Gegnerische Einheiten verursachen 5% weniger Schaden und können Flankenangriff nicht einsetzen.

Einsamer General
Schaden
500–2000
HP
500
Treffgenauigkeit
95%
Kampfrunde
Erstschlag
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
230
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Stellt nach jedem Kampf 10% aller verlorenen Einheiten wieder her. Offensive Einheiten erhalten eine Angriffsbonus von 50%.

Entschlossener General
Schaden
400–600
HP
3000
Treffgenauigkeit
85%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
200
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Verdoppelt das Leben von Soldaten, Elitesoldaten und Schwertkämpfern, verleiht ihnen Flächenschaden, reduziert ihren Schaden auf 70%. Außerdem erhöht sich ihr Schaden und der des Generals jede Runde um 50%. Verhindert Flankenangriff von gegnerischen Truppen und reduziert deren Schaden auf 70%.

Feldsanitätsgeneral
Schaden
120–120
HP
100
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
200
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Stellt nach jedem Kampf 30% aller verlorenen Einheiten wieder her.

Frostiger General
Schaden
2412–2612
HP
2412
Treffgenauigkeit
24%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
190
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Eure Verteidigungseinheiten erhalten Flächenschaden und +30% Angriffspunkte.

Fürst Dracul
Schaden
111–333
HP
999
Treffgenauigkeit
77%
Kampfrunde
Erstschlag
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
200
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min
Geistergeneralin
Schaden
777–999
HP
2
Treffgenauigkeit
85%
Kampfrunde
Letzter Angriff (schwächstes Ziel)
Dauer Kampfrunde
7s
Armee
215
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
60 min
Reisezeit
10 min

Einheiten-LP +20%, gegn. Treffsicherheit halbiert, reist 3x so schnell, erholt sich 4x schneller und stellt 20% verlorene Einheiten wieder her. Besitzt von Natur aus Extraleben (nicht stapelbar mit Talent).

General Boris
Schaden
700–1000
HP
100
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Erstschlag (schwächstes Ziel)
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
180
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Erhöht Schaden eurer schnellen Einheiten und senkt den gegnerischer um je 50%. Erzeugt 50% mehr EP für besiegte Einheiten.

General Großhelm
Schaden
120–120
HP
1
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
200
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min
General Juan
Schaden
700–800
HP
500
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Erstschlag (schwächstes Ziel)
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
180
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Stellt nach jedem Kampf 20% der verlorenen Einheiten wieder her. Erhöht die Erfahrungspunkte im Kampf um 100%.

General Klotz
Schaden
120–120
HP
1
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
220
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min
General Zitterbart
Schaden
375–425
HP
1
Treffgenauigkeit
90%
Kampfrunde
Erstschlag (schwächstes Ziel)
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
160
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Dreifache EP durch von seiner Armee besiegte Gegner. Kopfgeldjäger, stapelt sich nicht mit Talent.

Generalin Großmaul
Schaden
800–1100
HP
300
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Erstschlag
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
170
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
80 min
Reisezeit
15 min

Gegnerische Einheiten verursachen 10% weniger Schaden und können Flankenangriff nicht einsetzen.

Generalin Mary Christmas
Schaden
125–250
HP
100
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
200
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Erhöht den EP-Gewinn durch von dieser Armee besiegte feindliche Einheiten um 100%.

Generalin Sylvana
Schaden
700–1000
HP
100
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Erstschlag (schwächstes Ziel)
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
180
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Erhöht Schaden eurer schnellen Einheiten und senkt den gegnerischer um je 50%. Erzeugt 50% mehr EP für besiegte Einheiten.

Generalmajor
Schaden
120–120
HP
1
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
270
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min
Generalquartiermeister
Schaden
0–0
HP
0
Treffgenauigkeit
0%
Kampfrunde
Kein Angriff
Dauer Kampfrunde
0s
Armee
1000
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
0 min
Reisezeit
15 min

Transportiert Truppen zum Abenteuer.

Jüngerer Zwillingsgeneral
Schaden
4500–5000
HP
2000
Treffgenauigkeit
90%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
140
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Verteidigungseinheiten erhalten Flankenangriff und eine um 10% angehobene Treffsicherheit

Kampfgestählter General
Schaden
120–120
HP
1
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
200
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min
Meister der Kampfkunst
Schaden
450–500
HP
1
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Erstschlag
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
220
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min
Narzisstische Generalin
Schaden
5400–6000
HP
250
Treffgenauigkeit
85%
Kampfrunde
Erstschlag (schwächstes Ziel)
Dauer Kampfrunde
7s
Armee
10
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
60 min
Reisezeit
10 min

-25% Boss-Leben, Zusatzleben (ohne Skill), -80% EP, Abenteuergeschichten durch das Besiegen von Gegnern

Nussknacker-General
Schaden
500–2000
HP
3900
Treffgenauigkeit
70%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
200
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Erhöht die Lebenspunkte eigener Einheiten um 30%. Belebt 20% aller Einheiten nach dem Kampf wieder.

Quartiermeister Björn
Schaden
0–0
HP
0
Treffgenauigkeit
0%
Kampfrunde
Kein Angriff
Dauer Kampfrunde
0s
Armee
1000
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
0 min
Reisezeit
15 min

Transportiert Truppen zum Abenteuer. Generiert Rekrutensöldner bei der Reise zu Abenteuern.

Quartiermeister Großherz
Schaden
0–0
HP
0
Treffgenauigkeit
0%
Kampfrunde
Kein Angriff
Dauer Kampfrunde
0s
Armee
2000
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
0 min
Reisezeit
15 min

Transportiert Truppen zum Abenteuer.

Quartiermeister Weihnachtsmann
Schaden
0–0
HP
0
Treffgenauigkeit
0%
Kampfrunde
Kein Angriff
Dauer Kampfrunde
0s
Armee
1000
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
0 min
Reisezeit
2 min

Transportiert Truppen zum Abenteuer. Benötigt für die Anreise 2min und für die Heimreise 90min

Sensenmann General
Schaden
120–120
HP
1
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
200
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min
Standhafte Generalin
Schaden
100–200
HP
10000
Treffgenauigkeit
70%
Kampfrunde
Normal (schwächstes Ziel)
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
220
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Schnelle Einheiten erhalten Flankenangriff, Flächenschaden, +20% Schaden, +20% Treffsicherheit.

Tavernengeneral
Schaden
120–120
HP
1
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
20s
Armee
200
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
240 min
Reisezeit
30 min
Vermummter General
Schaden
500–5000
HP
1000
Treffgenauigkeit
10%
Kampfrunde
Erstschlag
Dauer Kampfrunde
7s
Armee
200
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
80 min
Reisezeit
10 min

LP von Bossen und Verteidigungseinheiten -25%. Der Boss-Schaden beträgt -25%.

Verrückter Wissenschaftler
Schaden
300–600
HP
1
Treffgenauigkeit
60%
Kampfrunde
Letzter Angriff
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
200
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Erhöht die Angriffspunkte eurer schweren Einheiten (Kanonie, Belagerer) um 100%.

Verteidigungsmeister
Schaden
25–50
HP
5000
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Normal (schwächstes Ziel)
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
200
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Ja
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min
Veteran
Schaden
120–120
HP
1
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Normal
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
250
Flächenangriff
Nein
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min
Wundergeneralin
Schaden
400–800
HP
300
Treffgenauigkeit
80%
Kampfrunde
Letzter Angriff
Dauer Kampfrunde
10s
Armee
200
Flächenangriff
Ja
Flankenangriff
Nein
Erholungszeit
120 min
Reisezeit
15 min

Hat zwei Leben. Belebt 45% aller verletzten Einheiten wieder.

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